Brkati vodoinstalater odrasta sa nama već više od tri decenije, tokom kojih se pojavio u više od 30 naslova, na gotovo svim Nintendo platformama!

Iako se kao sporedan lik prvi put, u ne baš prepoznatljivom obliku pojavio još 1981. godine u igri Donkey Kong, Super Marija osmislili su Japanci (u obliku, u kojem ga sada znamo) Šigeru Mijamoto i Takaši Tezuka 1983. godine za Nintendo. Najčešće smo ga igrali na lažnim Sega Mega Drive 2 konzolama devedesetih godina, mada je i tokom osamdesetih bio popularan na ranijim video sistemima.

Mašrum Kraljevstvo prepuno zamki i prepeka i dalje je pravi izazov za skakutavog italijana, koji od neprijatelja mora da izbavi voljenu princezu Toadstol, kasnije nazvanu Pič.

Super Mario pojavio se u Donkey Kong igri 1981. godine, koju je Mijamoto kreirao kako bi spasio japansku kompaniju od propasti. Danas, Super Mario iza sebe ima preko 30 naslova, koji su se prodali u preko 255 miliona primjeraka i igru učinili najuspješnijom franšizom na svijetu ikada! Uz Laru Kroft, Super Mario je najpoznatiji izmišljeni lik iz video igara, koji ima milione obožavalaca.

Svoj pravi debi Super Mario imao je u platformskoj igri, koja se pojavila 1983. godine, zajedno sa Luiđijem, drugim vodoinstalaterom, koji je za razliku od Marija uvijek obučenog u crveno, nosio zeleno odijelo i bio je viši. Mario i Luiđi zajedno su morali da prođu kroz misije spasavanja princeze Toadstol, koju je trebalo izbaviti iz kandži zle kornjače/zmaja - Bowsera.

Od svoje prve igre Super Mario juri za novčićima, usput pazeći da ga ne ubiju buljave pečurke sa nogama, kornjače ukrštene sa ćurkama, biljke mesožderke, kornjače sa bodljikavim oklopima na zemlji i na nebu, zmajevi sa šiljatim čekićima ili bez njih, kao i gomila drugih neprijatelja, od kojih mnogi lete u vazduhu, kreću se kroz vodu ili iskaču iz nje i padaju sa neba.

Luiđi, koji ima nešto drugačije moći od Marija, i Mario zajednički prolaze kroz svjetove prepune cigli, tragajući za žutim blokovima, koji donose poene, novčiće, dodatne moći i druga poboljšanja.

Super Mario igre uvijek su bile prepune tajnih prolaza, do kojih se dolazilo pronalaskom tajnih blokova sa puzavicama ka nebu, ulaskom u neke od zelenih ili žutih cijevi, kao i na druge načine (preskakanjem mesta na kojem se završava nivo i slično).

Najsnažnije oružje Super Marija je njegov skok. Njime razbija blokove i cigle, kupi bonuse i nagrade, ubija neprijatelje i pronalazi tajne prolaze. Ipak, skok je često nedovoljno jako oružje, pa Super Mario za pobjeđivanje kraljica (Bowsera i njegovih sledbenika) koristi brzo trčanje, pucanje, koje se dobija tek nakon što se pokupe pečurka i cvijet, a u novijim igrama potreban mu je i niz drugih oružja.

Neprijatelji, iako se ponašaju po uvijek istoj matrici (kreću se ljevo-desno ili gore-dole u istim intervalima) veliki su izazov, jer najčešće zahtijevaju korišćenje pravog trenutka za skok, pucanja i udarca u blok.

Najuspješnija igra cijelog serijala sigurno je Super Mario Bros, koja je predstavila nove svjetove, nazvane Minus ili Svjetovi negativi. Svet 1-2 sa tajnim prolazom i izborom ulaska u jednu od tri zelene cijevi je jedan od omiljenih svjetova većine igrača Super Mario igara.

{youtube}PsC0zIhWNww{/youtube}

U njemu su satkani sva kreativnost autora, sjajne mogućnosti skakanja i specijalnih poteza. Taj svijet sadrži nekoliko tajnih prolaza, skrivenu zelenu pečurku, koja daje dodatni život i velike izazove u vidu preskakanja rupa i korišćenja jednih neprijatelja za eliminaciju drugih.

Tokom tridesetak godina Super Mario pojavio se na gotovo svim Nintendo kućnim i ručnim, prenosivim konzolama, Game Cube sistemu, kao i na najnovijim Wii i Wii U konzolama. Mario je sarađivao sa Sonicom u igrama na temu Olimpijskog takmičenja, sa svim likovima iz Nintendo svijeta, u Mario Party i Bros Brawl naslovima, ali i sa drugim manje i više poznatim likovima iz svijeta igara.

Lista internacionalnih Super Mario igara:

- Super Mario Bros. (1985)

- Mario Bros.: The Lost Levels (1986)

- Super Mario Bros. 2 (1988)

- Super Mario Bros. 3 (1988)

- Super Mario Bros. Land (1989)

- Super Mario World (1990)

- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

- Super Mario Kart (1992)

- Super Mario Land 3 (1994)

- Super Mario World 2: Yoshi's island (1995)

- Super Mario 64 (1996)

- Super Mario Sunshine (2002)

- New Super Mario Bros. (2006)

- Super Mario Galaxy (2007)

- Super Smash Bros Brawl (2008)

- Super Mario Bros. Wii (2009)

- Super Mario Paper (2009)

- Super Mario Kart Wii (2009)

- Super Mario Galaxy 2 (2010)

- Super Mario 3D Land (2011)

- New Super Mario Bros. 2 (2012)

- New Super Mario Bros. U (2012) i

- Super Mario 3D World (2013).

Danas Super Marija možemo igrati na internetu, na svim verzijama Nintenda i DS konzola, a korisnici novog Wii, 3DS i Wii U sistema mogu sve Super Mario naslove, od prvog, pa do Galaxyja skinuti kao dodatni softver za konzole, u starom, neizmijenjenom 2D oblku.

Neki su, ipak, otišli i korak dalje, pa su nam predstavili kako bi to izgledalo, kada bi Super Mario bio prebačen u uobičajeno (krvavo i brutalno) okruženje, koje je danas aktuelno u igrama.

{youtube}sabJf0f4cM4{/youtube}

(MONDO)

Nekoliko norveških komičara na Jutjub kanalu objavili su video snimak koji je za veoma kratko vrijeme postao popularan na Internetu.

Oni su se dosjetili pomalo čudnog načina da se zabave. Naime, gigantsku sirenu iz voza ugradili su u mali električni automobil a onda prestrašivali pješake na putu. Reakcije su bile i više nego smiješne.

{youtube}U7A9Y5dwPHI{/youtube}

Ponašanje mačaka izazovnije je za tumačenje od ponašanja pasa, jer one mnogo suptilnije pokazuju emocije.

Razlika nije samo u karakteru, nego i u fiziologiji. Naime, mačke svojim mišićima lica mogu da proizvedu mnogo manje izraza nego psi pa emocije pokazuju najčešće pokretima i ponašanjem.

Jedan od takvih obrazaca ponašanja je češanje o ljude. To je ono kada vam se mačka mota oko nogu i cijelim tijelom trlja o vas.

Ono što mačka želi jeste da vas obilježi svojim mirisom. Na taj način postajete "njen čovjek" i ona želi da za to zna cijeli svijet. Barem onaj koji je to u stanju da nanjuši.

Izlučivanjem feromona i ostavljanjem mirisa mačka zapravo izražava naklonost te životinjski svijet obavještava o vašoj povezanosti.

(Novi magazin)

"Ne možete shvatiti nekoga dok ne hodate makar milju njegovim cipelama" , ovu staru izreku sproveo je u djelo Majk Momani, kada je otvorio svoju agenciju za "primjenjeno beskućništvo".

Za 2000 dolara svakome će omogućiti da iskusi život na ulici, onako kako je i sam ušao u njega – iz čiste radoznalosti.

Ovaj bivši programer suočen sa sve većom skupoćom stanovanja u Sijetlu, uzeo je dva mjeseca odsustva i u ljeto 2013. izašao na ulicu sa namjerom da iskusi život bez krova nad glavom.

Svoje iskustvo nije htio da zadrži samo za sebe, već je svakome spremnom da izdvoji 2000 dolara, bio na usluzi da na tri dana pokaže šta je pravo beskućništvo.

Prije nego što bi zajedno stupili na ulicu, Majk bi napravio svojevrstan intervju sa svojim trodnevnim partnerom, kako bi se uvjerio da je svjestan u šta se upušta. Nakon uspješnog upoznavanja sa avanturom, budući beskućnik dobija neophodan izgled koji će ga na ulici najbolje uvesti u ulogu.

Tek onda bi krenuli u obilazak najpopularnijih mjesta okupljanja beskućnika, a na kraju na počinak u skloništu.

Drugog dana, Majk predlaže izležavanje na klupi u parku, zatim odlazak po milosrdni obrok, a potom šetnju do u sitne sate, koji se završava koktelom i razgovorom o impresijama života na ulici.

Majk Momani visoku cijenu ekskurzije pravda lakoćom iskustva koju pruža. Doduše nije bilo zainteresovanih za ovu avanturu, još uvijek, ali jeste kritičara. Našli su se i mladi socijolozi koji su želeli kraću turu, ali bez podrazumijevane zaštite koju pruža Momanijev aranžman.

(Telegraf)